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Adobe开发布光特效软件 无需昂贵器材与高级技巧

文章作者:摄影技术 上传时间:2019-11-22

对业余摄影玩家而言,也许曾经苦读或上过一些灯光技巧课程,不过大部份棚拍器材都不是一般人可以负担得起,即使是专业摄影师也很难在短时间内完成光质细腻媲美广告照片的影像。

影像软件大厂Adobe最近与康奈尔大学合作,开发了一款结合数码影像合成技术的新软件,可望简化以往需要高端控光技巧与昂贵器材才能完成的拍摄流程,让一般人也有机会轻松拍出犹如商业广告棚拍般的影像(当然,还是要花一些功夫架设打光器材),也可帮助专业摄影师省下后期精修的时间成本。

其基本原理是在相同场景下拍摄多张不同打光角度、亮度的照片,再通过一种叫做“光线运算设计(computational lighting design)”的技术对现场灯光效果进行分析,进而合成达到用户期望的布光效果。该软件厉害的地方在于,它将以往需要复杂堆叠图层才能合成的效果直接分成了三种基本光线质感选项供用户使用。其中包括可勾勒物品线条带来优异立体感的“边缘光(Edge Lighting)”;相对柔和、对比度低可带出丰富影像细节的“全面光(Fill Lighting)”,以及能带出物品质地、质感的“扩散光(Diffuse lighting)”。

结合上述三种光线特质,使用者只需调整几个基本选项,便能达到一般修图软件无法达到的高端合成效果,甚至能用遮罩针对某一区域直接修改光线质感——这在以往都需要极高的美学知识、打光/拍摄技术与许多时间才达到。该软件还可实时看到调节效果。

开发团队在试用活动中发现,即便是摄影初学者也能在15分钟内完成一张光线十分完美的静物摄影作品。可惜的是该软件目前尚未开放使用,但Adobe也表示这样的功能未来很有可能会在Photoshop或是Lightroom这类的影像软件中出现。

坦白讲,看到这小编感到有点感叹,因为在自己上过的摄影课程中曾经被教导过摄影用光的六大特质,其中以往认为无法通过数码后期改变的三个特性,现在竟然一一被数码技术与后期技巧给克服了——或应该说,是被“简单地”克服了。虽然软件是否真的那么简单易用还有待后续推出才能知道,但整个摄影产业其实早就因为进入数码时代而大幅缩短入门到专业之间的距离,而这样的合成技术则进一步向以往难以轻松学习、触及的进阶控光技术延伸。

终归而言,这样的演进是很正面的,毕竟在克服了各种技术瓶颈后能够让创作者集中精神在作品的展现之上(相对而言美学教育就变得非常重要),但另一方面,以往那种亲力亲为慢慢试错的“浪漫”好像也已经随着类比(胶片)时代渐渐不再复返。

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